LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一打尽

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……质疑一切我们真的要在游戏中做实际计算?……我会上传一系列视频教程,指导你解决每个关卡,当你遇到困难时可以参考这些教程

城市规划大师(Urbek City Builder)

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- 街坊邻居通过建造不同的社区可以给您的城市注入活力。你想要一个波西米亚风格的社区?……那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。你想要一个中产阶级社区?……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录的分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类学或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学电子竞技联赛8 月 21 日的上午,直播间将进行“好 Yeah!……大学电子竞技联赛”(YUCG)的决赛,赛事旨在建立高校学生电竞爱好者的展示和交流平台,让更多的高校学生可以更近距离接触电竞赛事……本次好 Yeah 大学生创意文化节的线上特别版,你不仅可以看到最新的游戏作品,更可以聆听大学生开发者们的心声与创意

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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2)所谓暗黑:可以理解为把装备-技能-天赋树等暗黑经典要素搬到手机上,让玩家随时随地享受刷打宝的爽感……3)所谓挂机:玩家只需手操通关一次,便可以解锁当前关卡的全自动挂机刷。……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主现在主要在学校教学生做一些场景,道具的建模,可以加个微信了解一下

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Expect You To Die》的开发经验,了解如何设计一款杰出的 VR 游戏同时他也任教于卡内基大学的娱乐科技系……但右,就不是一个好的解谜游戏,因为我们毫无头绪如何开始。……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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比如去看其他的艺术实践——最基本的 电子游戏分享了许多其他艺术也有的方面。……他深受超现实主义的影响,在大学期间学习的也是抽象画。他有自己的视觉审美,自己的视觉世界,氛围把握。……反复地思考,创造联系,可以用思维导或者图表来进行

版本:Early Access


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