[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-unpacking-fun-behind-foley/

论到 Pixel Art 美妙之处是在,Pixel Art 美术会刻意舍去某些细节,那如果音效有超多细节呢……,因为 RODE NT2-A 是人声麦克风,会收录太多环境音,并且他发现 TASCAM DR-40 录音机的……他请他的女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

indienova.com/u/gadqq/blogread/28555

报名网址:https://wj.qq.com/s2/8454979/f2cc/ 上周末刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上……与此同时,本次沙龙还专门设置了圆桌论坛环节,腾讯互娱国内端游评估负责人Waha,以及腾讯互娱《末剑二》游戏美术专家……活动时间:2021年6月19日活动地点:广州市海珠区新港东路保利世贸中心G座绩佳裙楼报名网址:https

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

Viper:20210720 V2.6 更新了场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28881

大概是参考了卡斯特地貌的石材制作的。贴图和面数太大了,没有太多拓扑的经验。……还要制作第一个NPC和主角以及配角等模型。。。。工作量好大,压力好大,毕竟还有正职在身,很是麻烦

星魂(Souls of Stars)

indienova.com/g/soulsofstars

但在无穷的欲望,无尽的斗争,更加混乱的宇宙环境以及尚不明原因的宇宙病症面前,人类这一族群依旧随时面临着灭顶之灾……天魂星系或许并不是等待被开垦的庭院,而是关于宇宙的关于你的过去的坟…… 试玩群QQ:586215146百度盘链接……希望能是美术专业,喜欢并热爱游戏创作,大学生或者已工作均可,能够制作游戏的2D(卡面,UI,图标等等)

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……一个只会美术的家伙的悲哀= =。而且当时制作细节时才发现“哇!……(再好的美术氛围图,cocos2dx羸弱的特效表现能力,也最终会限制你的想象力)另外插句嘴,cocos2dx

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

你的记忆怎么了?喜剧的一部分来自这位失忆者雇佣的侦探,他们带来了灾难性的表现。……;实验性音乐非营利组织 pt.fwd 理事会成员;埃德蒙兹社区学院的音乐制作顾问委员会成员。……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

无法说服自己好玩的游戏,怎么说服玩家?门外汉试图讨好类型玩家的作品市面上有很多,所有都是被无情揭穿。……我们三个对美术风格的探讨基本一致,也懂大概制作的方向,而玩法显然不是这样。……我想到了我接触不多但也较长玩的一种类型——游。并非指要改做游了

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

indienova.com/indie-game-development/final-dev-blog-of-vivian-and-knight/

虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……再好的美术氛围图,cocos2dx 羸弱的特效表现能力,也最终会限制你的想象力 另外插句嘴,cocos2dx……那么,究竟这一切是怎么发生的呢?

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)