《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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2019年,对于喜欢《恶魔》系列以及 Metroidvania(银河恶魔)类游戏的玩家来说,无疑是幸福的一年……早期主要为街机游戏创作音乐,后来为游戏《恶魔》系列创作音乐,通过《恶魔 X:月下夜想曲》奠定自己作为恶魔系列首席音乐人地位……赤痕:夜之仪式》的海报提供签名,详细嘉宾的互动时间和细节以及更多现场活动信息欢迎关注 WePlay 官

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:龙之眼、戴格拉斯地下、寒境迷 版权说明《电脑 RPG……《寒境迷》的冲动。……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境迷》,是他在普渡大学期间编写的一款名为

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

神话探索者 2:淹没之城(The Myth Seekers 2: The Sunken City)

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据传说,伊苏是一座建于布列塔尼海岸的文化宝地。它是由一位君嘉德隆统治,并处于繁盛时期

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

地下城守护者(Dungeon Keeper)

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地下守护者的续作地下守护者 2 在 1999 年发布。……玩家将建立和管理一个地下,招募和饲养仆从以运转地下、防范和进攻敌人。……支持通过调制解调器或局域(LAN)完成最多 4 名玩家的多人游戏

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

汉家松鼠:我们的故事

indienova.com/u/hanjiasongshu/blogread/2071

也可以游戏啊!So easy的嘛!……按照cg、子尹自己的说法是,这样的游戏,纯粹只是为了自己兴趣,既然这样那就做一款与众不同的武侠RPG……这也许也是理工科程序员创作的特色吧!

版本:Early Access


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