小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……..使用频率甚至不如office3件套google全家桶...……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

东方同人游戏与制作人的故事

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代理发行到 Steam,虽然说游戏游戏曾经在 TGS 进行过展出,获得了不少的掌声,但 Steam 上卖的非常凄惨……君奇才我不贫——制作人他们的粉丝群体日式 RPG 一直是世界最流行的一种游戏模式,也是日本游戏业界中最悠久的一种游戏类型了……他们社团内的画师ひょうたん坊主和名無し坊主设计的像素风小人也很形象生动,他们还将自己的技术分享给了身边的朋友

恋爱与选举与巧克力 高清版(Love, Elections and Chocolate)

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《恋爱选举巧克力》是由制作了《苍之彼方的四重奏》系列作品的日本知名美少女游戏品牌 sprite 的另一款校园题材经典之作……本作由人气原画师春夏冬优担当游戏原画角色设计,坚木功担当剧本,知名音乐团体 Elements Garden……《恋爱选举巧克力》曾经在日本电脑游戏销量排行榜上夺冠,并在美少女游戏大赏中荣获综合第 6;剧本第

献给蔚蓝之海的新娘(Haruka Ao no Hanayome ni)

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本作由人气原画师萌木原文武担当人物设计与原画,由业内多位剧本家携手担当剧本;结成惠乃香、风花真白等知名声优领衔出演游戏女主角……本作由人气原画师萌木原文武担当人物设计与原画,兼具美感实用;由业内多位剧本家携手担当剧本;结成惠乃香……它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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当无念告诉我游戏《我是两个人》是源于自己高中创作的小说时,我询问他能不能拜读这篇作品,他很大方地发来了链接……我那堆积 如山的设计小本本已经等不及要涌到那边去,那时我的志向马上从被灌输的‘成为科学家’变成了‘一定要当游戏设计师……当小说成为游戏《我是两个人》并不是无念的首款商业游戏。大学毕业后,他开发过几款桌游

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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特别强调对历史成功失败的考察,以及交互式软件设计相关的伦理和文化问题的介绍。……设备很棒,学院官网写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……东海岸的纽约感觉大部分是艺术音乐和金融占多数

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……四川传媒学院比赛现场  电子科技大学比赛现场  为了提升观众的观赛体验,四川移动还特地邀请了资深的电竞主播进行专业解说

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,对审美算是较高的要求

Ficket

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特别说明值得说明的是,Ficket尚处于早期开发阶段,在功能上还不甚完善 如果您在使用过程中觉得不满意……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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届时将有国内及日本音视频专家为大家奉献一整天的技术演讲,分享最新的游戏影音技术知识实用技巧。……表面上的故事围绕着 1985 年日本,13 位少男少女乘上大型机器人“机兵”突如其来出现的怪兽进行战斗的故事……除了在本身的样本素材增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

版本:Early Access


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