SIEH于将近日推出 MINI 版PS初代主机

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indie 新闻。……初代 PlayStation 主机于1994年12月3日在日本推出,它以3DCG 实时渲染功能及搭载……PlayStation Classic 的设计从按钮到控制器及外包装均以初代 PlayStation®

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……有自学unity和游戏设计的欲望就可以 寸微丶: 联系方式:QQ 761470720

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校的优秀动画、影视……流畅高刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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TIM2, 奇妙大百 II。发行日期:1994-12-31。这个游戏涉及解谜,同时创造古怪的机器。……唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……游戏还配有一个编辑器,让你从头开始设计自己的独特机器

Ginkgo(Ginkgo)

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Ginkgo 是一款单人 3D 恐怖游戏,场景设置在以日本鬼故事为基调的梦幻悬疑空间中。……这个 20 至 40 分钟的展示是由一群参与 USC 游戏计划的学生所设计的。……- 与精心设计出来的妖怪群紧密互动,看它们可以帮助还是捣乱您的旅程

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开哪里不一而足,或许是离开居住多年的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……杰克·凯鲁亚克(Jack Kerouac)是其中的先锋式人物,从哥伦比亚大学辍学后,他一直在路上流浪,……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后,人们依然会回归诺及诺的社会体系:凯伊回到了诺

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)和学习成绩(高考分数、……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

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