indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

命运石之门(Steins;Gate)

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《STEINS;GATE》系列作为假想科学冒险游戏,有着累计100万部销量的超高人气。……冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学

共感(Synesthesia)

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你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……杭特利科学研究所向这些年轻人敞开大门,以学生身份接纳他们,并研究他们的特殊天赋,协助他们掌握那古怪的力量……Ziek 是研究所的一名大学生,他的能力是一种独特的“共感觉”——能够通过视野中出现的色彩感知物体的重要性

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

首都测验(Capitals Quizzer)

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教教自己世界货币以及流通地。 学习当地的区域和首都城市

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

错误的信标(fault milestone one)

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fault是一个科学幻想视觉小说系列,在作品中玩家可通过独特的3D镜头系统获得逼真的观赏与阅读体验。……登录Steam的游戏版本为导演剪辑版,在日本贩售的原版基础上额外增加了新内容与特色。……fault是一个科学幻想视觉小说系列,在作品中玩家可通过独特的3D镜头系统获得逼真的观赏与阅读体验

CLEARWORLD-透明世界-(CLEARWORLD)

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科学的发展让人类实现了自己的理想乡。 然而这片理想乡却并非属于所有人。……同时,在科学的发展下,有的人接受了新的价值观、有的人秉持着古老传统。……在这发展带来的“理想”之中,你能拥有“追求真实的勇气”吗——由日本规模最大、业界顶级的动画制作公司东映动画

CLEARWORLD-透明世界-(Clearworld)

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科学的发展让人类实现了自己的理想乡。然而这片理想乡却并非属于所有人。……同时,在科学的发展下,有的人接受了新的价值观、有的人秉持着古老传统。……在这发展带来的“理想”之中,你能拥有“追求真实的勇气”吗—— 由日本规模最大、业界顶级的动画制作公司东映动画

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的……在专业上,他有一套“组合技”——心理学硕士+游戏研究博士,可以说是点亮了两套技能树

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