自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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可以辞职搞游戏了!!……开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明……“你们怎么找到的,我自己都找不到,还得搜索”他们说:”在 tatap 的下面的排行标签打开,然后找到后面的新品榜

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功,再次证明日本游戏的行业地位……在这个视频里你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外山圭一郎等大佬)对于日本游戏现状的看法

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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可以通过Steam远程畅玩功能与你的朋友一起游戏!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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营销机构可以提供全套服务,包括客户服务管理、社交媒体、翻译服务等。……通过服务,您可以获得代理公司提供的所有服务–专家团队、尖端技术、客户支持等。……同样,大型公司也可以决定将营销服务外包,以帮助他们专注于发展其他方面的业务

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……海报海报也在设计中了,以下是草稿:本期日志就到这里,感谢关注,转发就是最大的帮助,保持联系吧~##

lsle01:游戏机制的改动

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警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

足球故事(Football Story)

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提高你的技能和声誉 你来这里不仅仅是为了好玩和玩游戏,这是你证明自己是最好的最好的机会!……发现新的地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你的英雄 体验四个不同角色的故事。……,向同学证明他是周围最好的;看看其他人还有什么挑战等着她

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭……◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用 Live2D 动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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那么,它到底特别在哪里呢?……至于是谁率先提出这个主意,由于当时日本公司严格的保密措施,而且也没有制作人文化,我们对这些早期的开发者一无所知……更多相关资源现已收录到 indienova 游戏,有兴趣的可以访问:参考以及来源[1] Dragon

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下……a522415071: 已私信 疯狂地蛋: 我是外包imitater967 然然发奋涂墙: 线上办公能接受的话可以

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