GAME OVER(GAME OVER)

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开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等。……》开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等,在这个光怪陆离虚拟世界里,他们尽情书写着自己传奇故事……这款游戏三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏里玩游戏形式

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……本演讲将从游戏认知心理学角度,解读玩家需求玩家游戏体验规律,并从游戏制作角度,如何从画面、反馈、玩法……美国顶尖游戏公司策划是怎么工作2. 一个游戏开发团队中策划责任和工作方法3.

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者殿堂

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏。……两名玩家在一台设备上操纵各自角色。在相互竞争同时合作通过关卡。……比强大敌人更糟糕是你死去队友。这个游戏灵感来自我和我女友以及我们

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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如何面对生活美好,面对爱情抉择。……对于年轻人来说,这里是充满机遇和挑战,也让大家青春,了更多不一样色彩。……3万字小说剧本2个小时左右游戏体验5位人物绘,多种表情动作20张以上各色场景

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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各种出展物料准备展出当中问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台……-- 联系邮箱:cyounei@163.com结语连续两年TGS出展,我们得到收获很多,不仅学习了游戏制作的经验……,暂时就到这里,歇息歇息啦~联系方式独立游戏制作人李建新QQ/微信454109邮箱lijianxin@

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

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本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……所以在最开始决定把这个故事改成固定主角文字游戏时候,主角林形象是很模糊。……在最开始,她身上最大标签就是“普通人”——一个普通大学生、人生虽然波折但是因为遗忘记忆而看起来没受到过什么影响

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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说原本计划就是为了展现日本的电子游戏文化,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心……在25日的女子10米气手枪项目中,俄罗斯选手维塔琳娜.巴萨拉什基娜获得了该项目的金牌,值得一提是,她在参赛时佩戴了一条坠

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

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冒着被打广告和钓鱼危险,斗胆请nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作季节。……迷茫男青年不想跳进黑心企业坑,所以来问一问经验老哥们……成都有什么靠谱游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们游戏“匣”测试版~兴趣朋友快来申请哦~~

版本:Early Access


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