HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低的

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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在“国际时间展览会”这一互动电子秀上展示世界各种文化的时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……,巴西,英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本

唐朝那些猫(Cats of the Tang Dynasty)

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此故事长卷《长恨歌》为日本江户时期狩野山雪所绘

超级 Technos 世界:热血系列与街机经典收藏版(Super Technos World: River City & Arcade Classics)

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从在电子游戏厅备受欢迎的传奇之作到日本地区未发行的梦幻游戏,广泛的阵容全都收录其中!……收录了风靡 80 年代的街机游戏,可以体验当时电子游乐场的特有氛围。……可尽情享受人气居高不下的「初代热血硬派」、系列中首个消除类益智游戏「国夫的关东煮」以及日本国内未发行的梦幻之作

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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联系我:电子邮件: wonman321@yahoo.com我的画廊:http://wonman321.……如果你被灌输,给我发电子邮件。……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有游戏的老板对我这个只有学生项目

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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