进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……之后想到UE4,已经免费提供给我们可以3A游戏的开发引擎。……我选择找2D画面,可以2D游戏玩法的工具

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……有任何游戏设计想法可以加入QQ群832374561讨论,或者只是想对生出这么个神奇孩子的父母表示一声问候而苦于诉说渠道……答:一,需要相关的法律证明文件,而目前我没有

小组帖子:我的独立游戏之旅

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同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明。……我花了很多努力去优化细节与体验,同时迷宫与解谜要素也做到了随机化,而我也尽最大的努力让每个迷宫都独一

德古拉:吸血鬼大战丧尸(Dracula: Vampires vs. Zombies)

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因此我们决定为此点什么。将我们加入白名单!成群的吸血鬼与丧尸在城市中游荡,寻找最后的人类幸存者。……用弓和箭战个痛快战役模式提供精心设计的关卡和独一二的游戏活动。……尽量拯救更多人类并逃离城市生存模式提供无穷无尽的怪物大军,来试试自己能在血潮之中坚持多久吧数种不同类型的怪物,每种都有独一二的技能和行为模式

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

indienova.com/groups/post/1034

发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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玩家互动:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes 公告 & 活动 官方网址

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配淡出淡入的场所转移功能来使用……;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23334

Demo,可能只差音效了但是我不知道,大家对Rpg Maker类型的作品,是不是喜欢 遭遇职业滑铁卢之后……空口凭,直接放图吧

小组帖子:我的游戏。

indienova.com/groups/post/32905

不是很多人都对自己的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...……有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看就找到灵感了,一切便已水到渠成

版本:Early Access


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