迷失混沌王国:永恒之骰 - 诅咒华服(Lost in Random: The Eternal Die - Cursed Couture)

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若有人注定要在骰魇的黑暗游戏中徘徊,那不妨以惊艳姿态登场。……若有人注定要在骰魇的黑暗游戏中徘徊,那不妨以惊艳姿态登场。……包含为亚历珊德拉与宝精心设计的两套专属服饰: - 吸血鬼套装- 幽灵套装

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

jam之后,由于看到观众十注重视效,顺便为找工作能有个说辞,全心扑在一个单场景demo。……但是当你化为细节内容,即使出来不满意,也还能看,而且能继续改,并且有的感觉。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么

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好像成年人的这些游戏,突然间变得十严肃。事实是因为这些游戏带给了我们许多的压力。……实际,我认为用“能力”来表述更适合,因为技能总是让人联想到一种非常技术性,而又十局限的东西。……我们在创建游戏时,大部分情况下不过是在旧有游戏的基础加上的武器、的技能或者的故事

indie 新闻官:任天堂新硬件 Nintendo Switch 正式公开

indienova.com/u/news/blogread/1433

正如其名称暗示的那样,硬件的设计犹如变形金刚一样多变:既可以插入底座作为主机在大屏幕畅玩。……来看下这段视频了解真相吧:这段预告视频非常惊艳,信息量也十巨大,任天堂想传达的重点或许可以概括成:随时随地和你的朋友通过……Nintendo Switch 来分享和享受游戏的快乐(Share &enjoy games

茶多酚:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34389

因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次要满意于是每次都想让画出来的角色当主角 草稿、细化、再细化一遍……吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果……,往往后面有什么修改就直接在png而不是带图层的源文件动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有图层

玩派:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31043

就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam也可以玩到本游戏了!……本次发行的作品中不仅导入了“衣装系统”以供玩家给主人公(游戏主播)换装之外,还追加了的结局。……通关一次大约只需30钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本作中体验到恐怖游戏的乐趣

羊肚菌:狩猎 2(Morels: The Hunt 2)

indienova.com/steam/game/2686250

收集并了解许多蘑菇以及原游戏中熟悉的最爱。赚取积分并提升您的蘑菇猎人等级。大量动物、昆虫和物体。……您还将获得一奖励!解锁动物并享受探索的乐趣,尽管此模式不计入成就或记录。……它们还保存到您的电脑以便随时查看! 在《猎人手册》中学习提示和技巧,以在整个赛季为您提供帮助

JumpMusic(JumpMusic)

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钢琴板会不断生成,当音符跳到一块钢琴板,会在前面一定距离随机位置生成一块钢琴板,并且会播放7个基本音调中的一个音调……游戏模式有无限模式和谱曲模式:无限模式是只要音符不掉落,会无止境生成的钢琴板,跳到钢琴板播放的音调是随机的……谱曲模式没有道具生成所以没有难度转变,也没有奖励机制,特点是玩家需要谱曲,即自定义输入数字1~7别代表

小组帖子:一些想象

indienova.com/groups/post/53845

---------------------未来的娱乐方式:未来的“抖音”/音乐播放器可能是由一系列5钟以内的短时游戏……中午办公位,过去你放松的方式可能是听一首轻音乐,将来你可能缓缓跟随屏幕的洪流移动手指,调整呼吸节律……,用的方式体验自然之声

爱摸鱼的程序员:你没看错,我要写游戏了!

indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33876

这场冒险将考验主角的勇气、智慧和坚定意志,为大陆带来的希望与和平。……;三、游戏玩家 ,现有的插件不用再去编写玩家的移动攻击以及背包系统,只需要再尝试添加的玩家能力,如翻墙……emmm…我不是一个游戏开发,只是单纯的和朋友吹牛逼说写一个游戏,结果被赶鸭子架了,unity了解个一点点

版本:Early Access


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