圣颂(Sainthum)

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而感染者之中,有极少一部还保持着理智。……作者的话 如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!

To Eternity

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游戏玩法这是一款快节奏,集RPG,砍杀,动作为一体的战斗游戏,一场战斗仅仅持续13钟!……欢迎大家来到我们的社交媒体与其他玩家和我们进行讨论交流,同时也欢迎在Steam商店评论区以及我们的官方客服电子邮箱给我们进行留言……让我们一起把我们的游戏和社区建设得越来越好,让地球每个人都能够享受到游戏世界带给我们的幸福和快乐!

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

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一部是内部开会讨论交流想法后得出的,一部是玩家提出后经过分析认为可行的,还有一部,是在有营收压力的情况下而产生的需求……归纳一下,玩家将会从 1.会议 2.事件 中获取需求,而事件则包含 1.老板谈话 2.客服反馈 3.员工聊天……一个任务应该有一个最低的能力值要求,和一个类型的倾向,即执行力或者创造力

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

叔父さんを堕とすまで(Pursuing My Uncle)

indienova.com/steam/game/3918960

开发:ふわふわ子研究所

电击文库:格斗巅峰(Dengeki Bunko: Fighting Climax)

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撃文庫 FIGHTING CLIMAX。发行日期:2014-03-18

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包② 慕尔芙 ♪追忆的心伤♪平流层♪梦境之暇♪暮空交界(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 2)

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RECORDS: Cychronicle - Song Pack 2, GUNVOLT RECORDS 子軌錄律

IDLE PET UFO

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开发:脳鈴木組

金色肚子的少女兔(Bunny-girl with Golden Tummy)

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我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾酒或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

事实,在游戏用户体验上下功夫,那么得到的收益是要远远大于投入的资金的。……这将确保你在用户服务工作的投资得到回报。……所以,利用这个原则,把你的时间和精力投入到培养你的客户群,会有回报的

版本:Early Access


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