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GPCoder:Stir-随机地图初步进展

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官方的地图生成思路 通过seed去生成 简单 2D 和3D场景 资料:https://unity3d.com/cn

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发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png

会员:CRPG通鉴(CRPGBookCN)

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MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

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3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

LPEngine:0703一周开发总结

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https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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抱着“作为一个游戏爱好者,如果在游戏公司上班肯定会很棒,可以把自己各种想法实现出来”的心态进入了游戏公司……在公司规模比较大的团队里, 自己的创作空间还是非常有限的。……在游戏前期反馈和改进我的朋友和家人们也给了我十多的支持和帮助

会员:占卜师_火枪猫

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占卜师|渣coser|cn:笨蛋|渣唱见|紫蝶幽梦制作组组长|东方本命|求脱团|LL神教大法好!

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