indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?
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同样是狠狠地创了我,也难怪我现在在创作《出租车司机》这样的游戏。……看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部電影,是為了他的孫子做的。……通過這部電影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部電影。”
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
当然,这可能随着开发方向的不同和新内容的加入而有所变动。为什么会想要做这个游戏?……其二是对于现在的游戏业界没太大信心,或者说对现状不太满意,我并不是说氪金或者是热更新不好,而是很多中大型厂商利用超长的开发周期和钱财经常性的给出一个半成品的答案和不靠谱的售后……)、质量效应三部曲,再早一点的武装突袭系列以及现在新bungie的命运2
indienova.com/steam/game/2054670
要不是首次只能40%off,不然我直接粉碎性骨折。我想退款怎么办?……根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
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雷電伝説II, 雷電II。发行日期:1995-02-01
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10970
惊不惊喜,意不意外?OK,人家后面补充了,投资大多数是在工具和底层技术,而C端设备安装量低于预期。……看到这个信息依然是觉得比较兴奋的,毕竟资本市场还是看好VR,而VR的底层技术的进步必然会给我们行业带来新的转机……创新,增加玩点,给予up主话题,增加玩点的传播性和娱乐性(例如说堡垒之夜胜利以后有时间可以摆pose
版本:Early Access
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