Atari Football

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accurately emulated, with players represented by Xs

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

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这款游戏采用了纯手绘风美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差,带给玩家耳目一的体验……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行。……截止发稿时止,这款游戏已经登录steam平台,并接受添加愿望。  

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被加壳的结果对比:2.PC上OllyDbg 调试失败与附加失败……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要的反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……其开发版本可于 identicalsoftware.com/ btbuilder 体验不幸的是,这次回归非常失败……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……粉丝近期制作的战役,如 2018 年的《前路未卜(To Lands Unknown)》提供了的资源、……就已经开始很疯狂地将历史人物设置成游戏的 NPC 了,达芬奇只是其中之一——伽利略、莎士比亚、马基雅维利、塞万

炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone)

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《炉石传说:魔兽英雄》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏

kuaile:UniRx尝试翻译下

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=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……(xs[1].Substring(0, 100)); // bingDebug.Log(xs[2].Substring……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一事?

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次现(局快速里面平均会有……2~3次的现)的轮回设计让把玩家引导到一个破坏区域进行混战,解决破坏的不可逆转问题。……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲现倒计时结束判定该次现金额的归属

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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很简单地完成了游戏失败功能。然后我们要编写游戏胜利逻辑。……由于没有保护好基地,失败了。……让我们加上它:分别为每一波怪物到来时的提示信息,和第 10 波提示本波为最后一波

版本:Early Access


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