杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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我们把自己当成来自地下世界的人,没办法像其他人一样全天候大摇大摆的出现。……任天堂在全世界推崇家庭娱乐和全年龄的友好形象,这与《人中之龙》系列的地下氛围格格不入。”2.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox PC 平台将于 9 月 22 日上线

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

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索尼旗下的索尼音乐娱乐 (Sony Music Entertainment,SME) 昨日宣布成立一个的游戏发行部门……Tiny Metal作为其精神续作一直是以Switch平台的宣传为重。……感兴趣的朋友可以去官网绿光页面上看看

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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当对于玩家的技巧要求了进一步提升时,例如常见的RPG游戏策略游戏,这类游戏普遍选择将盈利的重点放在挖掘游戏内的数值坑……但是,这样的套路是如何形成的?在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?……盈利模式的新趋势-多样化盈利所以,哪些的盈利模式/工具可以帮助你完成多样化盈利

周末游戏视频集锦 #93

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只有通过自定义角色属性并熟练掌握获得的能力升级,方能有一线胜算。……尽情探索这个古老的避世之地的地貌多样,森林、洞穴、海岸线古神祠不一而足…幽深森林的各种不解之谜在等着你来探索……精彩的战斗指挥你的小精灵军队,拿起吸魔器,对付那些危险的野生动物超出常人想象的敌人吧!

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

女王当政的 Reigns 续作

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当然,极简的设计也暴露出了一些问题,诸如卡片重复,多玩几把就能知道游戏的套路等。……Reigns: Her Majesty 目前的细节就这么多,对历史研究的玩家,可能会对女王当政的题材感兴趣……但是,为什么有的续作能够做出突破性的创举?那是因为他们不必受制于形式,在世界观之下展开的创作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些的想法思路,今天跟大家分享一下。……前面说到,现在的游戏也进入了一个平台期,游戏创新的成本难度非常高,因此在做游戏的时候,团队很难容忍自己犯错……4、适当的取舍简化是关键。如果你没办法用一句话或两句话描述清楚,可以活用侧面描述

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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为什么不去学习更好的实用类音乐知识,而要去强行的把游戏划个小圈来推广套路的方法流程?……我也同时在酝酿建立一个平台,给游戏的制作人和音乐人之间进行展示选择的平台,说不定能帮忙降低一点点合作的隔阂……,她是《绝代双骄3》的OST作者,这款游戏的音乐在当时对我的触动可以用魂牵梦萦来形容,刚刚MP3的时代

小组帖子:近10部知名IP集中亮相,GMGC北京2018 IP对接会成功召开!

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腾讯视频、妖气、两点十分、快乐工场、布卡漫画、柏言映画等6家知名IP方,在本次对接会展示了十余款知名……IP,为游戏及泛娱乐企业带来了一场IP盛宴!  ……本次对接会分为IP路演商务对接两个环节,为多家游戏及泛娱乐产业链企业与IP授权方搭建精准对接平台,获得了参会者认可肯定

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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首先迎接家长炮击的便是育碧心动等在手机游戏服务的公司,而家长投诉的内容也都大同小异。……至于像育碧 Steam 在国内公司确立了合作关系的,则也会根据其职责的不同产生相应的处理办法。……一方面是父母亲人殷切的期盼繁重的学习压力,另一方面是父母忙碌的背影毫无排解压力的办法

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