小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/groups/post/77281

JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

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木木游戏工作室:2018年4月15号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7543

惊喜!!意不意外!!突破了周一更新,我们将在周日推出了最新版本!!!……由于今天晚上服务器异常,导致玩家游戏体验不佳,明天将会在各位大佬的账号中分发补偿敬请关注!……(邮件功能尚未开放,注意关注金币变化)更 公 告 :增加“断线重连”机制,优化游戏体验增加局内Mvp

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

indienova.com/groups/post/2231

孙运动:我们认为分三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据上链阶段;第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射……第二个困难是价值兑现难一方面现在已有的综合交易平台门槛比较高,具体我也阐述了,大概也就北京的一套别墅那么高吧……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

1596519580.html如对活动有兴趣,可以将报名需求(请留下畅通的联系方式)发送至coop@ceasia.cn……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这可能看起来像一个简单的娱乐游戏,没有比这更多的自命不凡,但如果哲学隐藏其他东西。……这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……,以及如果你这样做,你就出去了,你在生活中“失去”

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/game/pass-the-wall

这可能看起来像一个简单的娱乐游戏,没有比这更多的自命不凡,但如果哲学隐藏其他东西。……这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……,以及如果你这样做,你就出去了,你在生活中“失去”

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532

2023中东官方有哪些新政策、扶持?怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……,更好地帮助更多的中国开发者进入中东市场  会议议程如下,报名链接:https://baijing.cn……致力于通过强大的资源与热情,为卓越的中国开发者打造进入MENA地区的"绿色通道",帮助他们更好地在当地传递本土化娱乐与游戏

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

indienova.com/history/725

从这些作品的梳理之中,我们也不难看出神谷治对于游戏设计的追求的发展脉络。……《龙之皇冠》的诞生与神谷治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷治的脑中。……公司的成立为神谷治推行自己的游戏设计理念铺平了道路,于是我们看到了几部风格相似又各异的作品出现

版本:Early Access


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