仙境传说

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《仙境传说》采用全新玩法模式,全面支持离线赚经验升级,宏大北欧神话背景、精美的地图、特色系统,其标志性的卡通风格……给不同需求玩家带来极致游戏体验,小体验后只想说,就是当年玩端游那个感觉。……给不同需求玩家带来极致游戏体验,小体验后只想说,就是当年玩端游那个感觉

仙境传说之复兴

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《仙境传说之复兴》采用全新玩法模式,全面支持离线赚经验升级,宏大北欧神话背景、精美的地图、特色系统……给不同需求玩家带来极致游戏体验,小体验后只想说,就是当年玩端游那个感觉。……给不同需求玩家带来极致游戏体验,小体验后只想说,就是当年玩端游那个感觉

project_cyberpunk(project_cyberpunk)

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无尽波次战斗角色拥有装备3种武器,两种主动技能和规避子弹闪避技能利用等级成长,等级成长后随机增益……在关卡中进行战斗 每把武器都有自己独特性能 多角色系统,每个角色拥有不同成长和不同技能,在升级和道具增益方面选择和武器选择……- UI 磊哥 - 模型/地 小马 - 角色动画 蛋 - 策划

尼德霍格(Nidhogg)

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画面很简洁格斗游戏,玩起来莫名有种喜感,总觉得人物动作很搞笑,像是在恶意卖萌。……而且小最奇怪是这款游戏名称,“尼德霍格”是北欧传说中啃食生命之树黑龙之王,传说他侵蚀掉生命之树就会迎来诸神黄昏……这么“像素”游戏,起个威武黑龙之王名字

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

从采风到创作:《岁久丹青》里的500多张纯手绘古建筑

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接着不知怎么的反正就能到西域,最后沿着丝绸之路回到长安。……这张地图原型是敦煌和新疆,但设计时正值严冬,不太适合去新疆实地游览、采风,我们只能从一些纪录片和照片中汲取灵感……于是,我们参照新疆的帐篷,画了一套屠户

方根书简:最后的回信(Root Letter: Last Answer)

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本作将搭载各式各样豪华内容,有 90 名以上演员演出、完整呈现故事以及世界观“戏剧模式”,如果喜欢前作箕星太朗所绘制角色和岛根名胜插画……“解明”。……剧情起因于为了追寻 15 年前突然断绝音讯笔友“文野亚弥”行踪,前往岛根县寻找蛛丝马迹、解开种种谜团

小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

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现在想利用自己业余闲暇时间找到志同道合朋友一起开发出理想中游戏。……我现在可以做的只要资产到位都可以包括像UE地,场景制作和灯光。……然后一些简单蓝图,像给动画加上声音,粒子特效,AI自动寻路等

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么办?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么办?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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