最后的电话亭(The Final Payphone)

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終焉の公衆話。发行日期:2025-06-26。一场令人恐惧的电话亭密闭体验……你能活着逃出去吗?

itch 一周游戏汇:10月27日-11月2日(下)

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游戏融合了平台跳跃和银河恶魔城元素。……hexagonnico.itch.io/dynamineTricky Treats (Prototype)《不给糖就捣蛋……每个关卡都会带来独特的挑战——将射出的箭重定向,或是直面带危险尖刺的跳跃平台

纵横命途(Cross Blitz)

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利用卡牌之间巧妙的协同与连携和遍布于晨岛上的斑斓多彩的敌人作战。……通过每个英雄的冒险,你将探索很多独特的地点,在这些地方,你可以解锁非常多的卡牌、能力以及的生物。……解锁并升级的佣兵、生物、饰品等等来在越来越难的战斗中存活并探索辰岛上许多不断变化的地区

地下什么也没有(There's Nothing Underground)

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你肯定是跳不过去的,这下要怎么办?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……又或者直接把对面的平台拽过来然后跳上去?直接用胶水和箱子搭一座桥也能行!……在每次游戏中,你都能解锁、购买或发现的工具!一切皆有可能,所以尽情发挥你的创意吧!

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

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发起:点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——内容:1、的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了的UI元素

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100063

发起:点子工作室Sharpthoughts 三月八日版本:——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化……——内容:1、的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了的UI元素

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨成员登场:话唠鹦鹉!……🎉拆家小队的伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办

小组帖子:当当当当,《影子来了》2.0上线

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水瓶座阿斌 距离《影子来了》 上一个大版本1.1.0发布一个月有余,这期间,我们又对游戏玩法进行了一些的尝试……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线

洛克人 EXE 6:电脑兽葛雷加(Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar)

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ロックマンエグゼ6 脳獣グレイガ。发行日期:2005-11-23

洛克人 EXE 6:电脑兽法尔扎(Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar)

indienova.com/game/mega-man-battle-network-6-cybeast-falzar

ロックマンエグゼ6 脳獣ファルザー。发行日期:2005-11-23

版本:Early Access


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