观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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一个搜索场景,查找对象,赚钱和解锁关卡的游戏。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁的关卡

The Backrooms Footage

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那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种的‘进入’方式。……那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种的‘进入’方式。……其他人在哪里

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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2级:比1级好一点,但是和1级的标准差不多:没有的刺激或设计失败。3级:基准级别。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入怪物,难度和上一关持平……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无刺激场景:无刺激剧情:两兄弟对打,好!

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当相较上一关,本关卡初次没有的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入怪物,难度和上一关持平……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无刺激场景:无刺激剧情:两兄弟对打,好!

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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本作由方糖社旗下高人气画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)负责原画与人物设计,剧本由市川环、铁人和芹联手打造……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

光光:"七虹传"开发日志第二期

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增加更多要素,重新设计部分系统 新增义体安装功能义体安装后不可拆除,只可替换安装同类型义体新增纹身要素……且无法进行替换清除新增户外战斗天气要素根据天气类型及强度不同,对战斗双方造成属性负面影响格斗彩票系统重新设计自助赏金任务系统重新设计增加更多场景开发日志第二期在线观看

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

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当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从呢?……当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从呢?……原视频地址B 站链接《生化危机/战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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网状关卡的特性就是重复,的节点解锁了内容,需要回到老区域一些事情。……需要同时在线的游戏固然体验会更好,但匹配难度大,其次是平台不一定适合,手机游戏或掌机不一定一直有。……,可以在设计其它游戏时复用或参考

版本:Early Access


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