indienova.com/steam/game/1439980
挑战你的朋友,在对抗重力的竞技场上与多达8名玩家在线竞技。掌握威力升级和多种游戏模式,一马当先。……挑战你的朋友,在对抗重力的竞技场上与多达8名玩家在线竞技。掌握威力升级和多种游戏模式,一马当先。……游戏世界:挑战重力的合成波竞技场。多人游戏:最多8名在线玩家或本地分屏竞技
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计……RJ:我现在在维塔士做游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高……发现做游戏和玩游戏之间差异还是蛮大的,因为玩游戏玩是为了快乐和放松,而制作游戏则不一样,其实在做游戏的时候则需要考虑的有很多
indienova.com/game/openra
目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(
indienova.com/game/keep-keepers
一款融合塔防与基地管理要素的游戏。策略性地布置防御工事。制作火辣胡椒和回旋镖香蕉等古怪弹药。……在抵御一波又一波敌人的同时,解锁神奇的武器并实现经济自动化。你能应对混乱局面吗?
indienova.com/groups/post/29921
我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。……,与现实格格不入。……另外,做个后续的计划:先把地图和界面统一下……关卡选择部分可能需要扩展(画面是否需要替换呢- -?)
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……所以他做所有的东西都是为了市井的感觉来制作的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)