indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258
如何打破这个僵局想了很久都想不出来,直到有一天和B哥吃饭,探讨这个问题的时候他说如果把元素数量减为4个会怎样……但是弊端也很明显,这样做缺乏灵活性,玩家不能够自由地控制资源分配,金币只能用于升级防御塔或科技,在合成节奏被控制的前提下……当然这种设计需要很多辅助的调整,例如增加科技的收益,现在高科技塔变得更强同时需要升级科技到特定等级才能解锁
indienova.com/groups/post/31726
发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计
indienova.com/steam/game/965410
那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……·阿迪加谱写的游戏原声在与各种感染者,特殊敌人以及大小 BOSS 的战斗中逃出生天!……另外还增加了精心设计的成就,手柄支持,云存储,并与 Mac/Linux 兼容
indienova.com/steam/game/3106130
本图标资源素材包以现代科技和日常生活的必需品为主题,例如智能手机、笔记本电脑、手机电池、文具和能量饮料等……本图标资源素材包以现代科技和日常生活的必需品为主题,例如智能手机、笔记本电脑、手机电池、文具和能量饮料等……这些种类丰富、认知度高的设计不仅可以用于物品图标,还可用于贴花图章
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
版本:Early Access
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