indienova.com/u/ceasia/blogread/31168
不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到的软盘数据给映射出来,做一份数字版保存在自己的硬盘里……这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……里夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证说,在我做这行的 25 年里没买卖过假货
indienova.com/u/news/blogread/1451
Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/8134
【咒语召唤 随心释放】咒语是指使魔杖产生魔法效应的语言指令,看过《哈利波特》的小伙伴都知道,法师在使用魔法之时都需要念出一句独特的咒语……魔法的充能和升级会消耗一些特定的材料,具体的材料配方可以在游戏的“魔法书”(按N)中进行查看~每个人心中都曾有一个魔法梦,像哈利波特一样操控元素
indienova.com/game/saints-row-iv-super-dangerous-wub-wub-edition
外星人将圣徒们传送到一个怪异的斯提尔波特模拟世界中
版本:Early Access
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