indienova.com/game/kingdoms-of-amalur-re-reckoning-fate-edition
创作者 Todd McFarlane 以及《Elder Scrolls IV: Oblivion》首席设计师……阿加斯拜访了你并解释说:“灵魂之井中的侏儒复活已经对组织造成了巨大破坏
indienova.com/game/skystead-ranch
不久之后,您为重振斯凯斯特德所做的努力就会被注意到。友好的生物将开始出现!……他们可能需要更多的说服才能放心地留在您的斯凯斯特德牧场,但很快他们就会开始称您的斯凯斯特德为家!……如果没有花园,斯凯斯特德就不完整
indienova.com/game/once-upon-a-jester
曾经的杰斯特, Once Upon a Jester...。发行日期:2022-11-09。……扮演杰斯特与他最好的朋友索克一起在王国中旅行,在舞台上即兴表演戏剧节目。……最好的朋友索克和杰斯特设计了一个恶作剧的计划:偷取皇家钻石!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上加霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……、商人实装,商店也将不再是路边摊啦~商人的形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计和技能设计……新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器、道具和怪物开发中 枪械脑图
indienova.com/game/imperator-rome
◎ 4 个新军队模型:针对马其顿、佛里吉亚、塞琉卡斯和色雷斯的独特军队设计。……◎ 地图纪念碑特写:亚历山大陵墓、罗得卫城、佩加蒙卫城、阿依哈努姆宫殿、亚历山大图书馆和马其顿阿吉德宫殿……◎ 新的事件艺术图:为新增的独特事件绘制了精致的全新艺术图
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606
确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计上。……根据原作的职业,我们推陈出新设计了英雄狂人雷恩和时空见证者尤加。……原本是高贵洒脱的「荣光游侠」卡里诺,在阿米尼乌斯篡位后,他内心被仇恨和杀戮填满
indienova.com/game/dull-grey
在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到 20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉加茨基兄弟的世界
indienova.com/steam/game/540860
您将遇到西方和东方神话中的人物和动物:宙斯、雷神、赫拉、大力士、阿努比斯、海波、洛基、玛雅、海神、诺斯费拉图……、歌利亚、拉加、阿波罗、富锦、克罗诺斯、拉斐尔、美杜莎、斯芬克斯、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了,还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
版本:Early Access
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