光环之球(HoloBall)

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装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价?……学习射球技能,抓准时机,战胜越来越对付的对手

兰多战姬(Randomax)

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可以用它们退治恶党?」就这样,他们提供了数量庞大的武器弹药,战场变得混沌明!

逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

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你能设法逃出去? Escape!VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。……Vive 与 Oculus Rift+Touch(360°)的用户提供房间规模的虚拟现实体验 你能逃得出去?……游戏内还设有统计数据来总结你的表现。更有 Steam 成就可以解锁哟! 你想挑战逃出地下室

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

控制道具的显示部分ITEM INTER>背包交互模块,与玩家的操作产生反应ITEM DATA>背包的数据模块……,用于处理背包的数据ITEM SORT>背包的数据排序,处理排序ITEM TIPS>信息提示模块……越陌丶度阡: function的传参只能用遍历来做 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:

沮丧青蛙(tilt frog)

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易学精玩[/b]沮丧青蛙[/b]只需鼠标或手柄。没有任何障碍,没有任何铃声和口哨声。……游戏间保存数据按照自己的节奏玩游戏。游戏会一直保存您的进度,这样您就可以在两次游戏之间休息一下

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

orochi2k:开发日志#70 怀旧的一刻

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讽刺的是,在2004年的时候,网络空间是一种非常昂贵的资源,我甚至很少能找到50MB以上的盘。……而这些系统发现的冲突日志将会帮助我们在遇到最坏的情况时能够知道去哪里猎杀BUG。……但是,有些事情从来不会改变,不是

while True: learn()(while True: learn())

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然后按下“发布”按钮, 就可以看到那些可爱的数据在整个屏幕中流畅的流动了。……这就是真正数据科学家的生活! 在编程中寻求真实感!……超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与, 不是?

PC 游戏平台又添新成员 Discord 将推出游戏销售业务

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indie 新闻。……另有业界分析师指出,如果 Discord 进入游戏销售业务,可能会对 Steam 造成威胁

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……的体感摇杆“Hot Stik”The NES Hot Stik还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

版本:Early Access


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