小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

会员:山洞工作室官方(Shandong)

indienova.com/u/mGvZ6a7GP03718

Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http……认证:山洞工作室

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

indienova.com/indie-game-news/make-a-game-instead-of-living/

indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University

会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

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一个人游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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舍夫德大学我是来自瑞典的舍夫德大学的 MarcusToftdahl,今天会给大家介绍一下我们关于游戏方面的研究……首先,大家应该没有去过舍夫德大学,舍夫是瑞典的一个小城市,在斯德哥尔摩的旁边。……但是,我们也有我们的大学,而且舍夫德大学的游戏专业在瑞典排名第一

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC泄露;宫崎英高最喜欢碎星

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值得一的是,开发商圣莫尼卡工作室曾多次强调本作将于 2022 年内发售,不会跳票至明年。……此前 CDPR 公布,《博朋克2077》新 DLC 将于 2023 年内推出。3.你管这叫独占?……另外他还喜欢的葛瑞克与拉卡。6.今日杉果一图流:《怪物猎人:崛起》平史低~

妮可(Nicole)

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妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……你可以从事兼职来赚钱,探索各个地点,进行娱乐和课外活动,并遇到像达伦,库尔特,杰夫和泰这样有趣的人物

出租车司机模拟(Taxi Driver: The Simulation)

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在一辆黄色的出租车后面开始新的一天,并在美国城市汉姆赛德开始作为出租车司机的职业生涯

铁甲战士(Armored Warriors)

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停战协定签署仅一年后,前雷安王国军队上尉阿兹瑞尔,为追求成为“完美战士”,将自己改造成了博格。……他率领数千名同样改造过的博格叛军,向雷安王国宣战。……他们劫掠了军队的机动兵器,突袭了雷安首都梅尔基,并开始大规模绑架平民

纳斯卡街机赛车(NASCAR Arcade Rush)

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以全新、趣味、活力的方式体验塔拉迪加超级赛道、代托纳国际赛道、达灵顿赛道、马丁斯维尔赛道、霍姆斯泰-……以及车手服设计、颜色和头盔!……- 强大的单人模式:职业 NASCAR 杯赛系列、快速比赛和计时模式

版本:Early Access


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