小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

“这类完全被工作组私有化的东西。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦

lsowo:Wenjia評測與心得

indienova.com/u/lsowo/blogread/11179

心得這遊戲真心難,我總共花了3個小時(事實上是一個半小時)才全部通關,結果回去看居然有一關拿了第二名,

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842

如果你不熟悉游戏测试,或是来自一家初创的独立工作室,那可能并不熟悉与测试商合作的过程,甚至不知道从哪里开始……•“在这种情况下,你会怎么?”……)暂停工作

旋律之谜(Melodic Riddle)

indienova.com/steam/game/751180

让你的逻辑工作! 旋律之谜是一款益智游戏,其目标是一次触摸所有白色的几何形状! 让你的逻辑工作!……■让你的逻辑工作!■可以同时别的事情来玩!

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

最近的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……星的评价和迅速攀升的购买率表现出了插件素质的优秀程度,虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了,但是现在50%……triggers,Conditions模块,实现了可视化编辑逻辑的功能,扩展的插件只要继承相应的类型就可以很好的工作

会员:MirrorMan

indienova.com/u/mirrorman

镜中人游戏工作室,目前一人,我只想独立游戏,我只想做好游戏!。 认证:镜中人游戏工作

小组:独立游戏小团队求合作(创建人:MiracleMeng)

indienova.com/groups/1765

目前小组刚刚组件,本人之前在鹅厂有过工作经验,目前在一家日厂战斗leader, 工作每天8小时想业

小组:独立游戏小团队求合作(创建人:MiracleMeng)

indienova.com/groups/1766

目前小组刚刚组件,本人之前在鹅厂有过工作经验,目前在一家日厂战斗leader, 工作每天8小时想业

版本:Early Access


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