indienova.com/u/astray/blogread/33935
引入促销活动:例如推出首发优惠、限时打折或特别套装等优惠活动,吸引更多玩家尝试购买。……总体而言,定价应该基于平衡游戏的价值、目标市场需求和玩家购买意愿等因素。……通过综合考虑来制定合理的定价策略,才能更好地吸引玩家群体购买您的中国国产独立游戏
indienova.com/u/2439905184/blogread/29726
download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749网盘分流……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016
第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第一次solo不同,这次组了个5人队事实证明……所以大家都觉得他太奇怪了(怎么会有倒立的树呢)所以都不喜欢跟他玩(悲伤难过)忽然有一天(!)
indienova.com/groups/post/1314
自定义部分几乎失去了作用 eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/game/tale-of-swords-mystery-scroll
九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位
indienova.com/game/theres-no-dragons
- 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就... 那就... 那就算你厉害!
版本:Early Access
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