相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/indie-game-development/super-drift-blade-development-history-retrospective/

我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……最初的样子早期 Demo 和 Playtest 的样子开发时候的心理状态自己想做的、能做的游戏没有什么好纠结的……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

indienova.com/indie-game-news/what-does-marketing-mean-for-indie-developers/

Do Presskit [1] 仍然可以免费使用,你没有理由不做一个。……营销是没有任何借口可以回避的,我见过太多优秀的游戏因为没人营销而被埋没。……我相信某些开发者会对我不满,因为我在直播玩他们的游戏时,既没有对游戏赞不绝口,也没有向我的粉丝强力推荐

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

没有设计新关卡。https://www.puzzlescript.net/play.html?……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……没有终点,只有你的记录。平台不断消失,重力混乱无序。尽可能坚持下去!

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……没有终点,只有你的记录。平台不断消失,重力混乱无序。尽可能坚持下去!

上海予幻网络科技有限公司:Steam国产冷兵器动作竞技类新游《灵魂之火(Soulfire)》首次曝光

indienova.com/u/soulfire/blogread/7428

【易于上手,难以精通】《灵魂之火》的动作风格走的是写实路线,动作朴实,没有挑起浮空无限连的套路。……这并不意味着游戏没有技巧可言,近几年的3A大作,往往都有着诸如盾反、枪反、背刺、利用无敌帧闪避等高端技巧……【地下城正在期待您的加入】官方将于4月13日在官网开启首次精英技术测试,封测限量奖励已经准备就绪,现在即可前往官网预约

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

indienova.com/g/STTK

时代就做国内第三方站点DM(山东香格里拉站),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官网首页推荐为什么想做这么一款项目很简单……,自己看好,这赛道相对不卷也有意思下面可以发一下游戏的大纲设定:(其实我最不怕抄袭,经常游戏的朋友也都知道……~好幸福的感觉差点忘记留联系方式QQ 10828177独游这条路我还是小虾米,就不接待上来喊着教大家游戏的业务了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)