indienova.com/steam/game/2016570
一款模拟驾驶的游戏,“《模拟驾驶二》又称汽车驾驶仿真,或汽车虚拟驾驶
indienova.com/steam/game/1684400
👩👦[做一名母亲,需要什么样的本事?] 辨明是非,从来不容易。……为了跟踪记录米奇的人格成长过程,您的每一次决定都会造成以下三个关键状态指标的增减:正直、自信和关系值。……这些指标会影响米奇在游戏结束时达成何种结局——总计有9种不同的结局!
indienova.com/groups/post/102337
这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏的形象,比如流动资产为一栏,简化一些3、企业的指标比如有……一起做吗?
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/u/ikamei/blogread/5016
Early Access功能后,引发了各种各样的质疑,最核心的一个问题就是:玩家为什么会花钱去帮助开发者做Beta……结果是这些指标对最终的销售的影响都不是很大,但YouTube的覆盖率似乎更重要一些。……德国和法国的玩家更喜欢去购买Early Access,而波兰的玩家很少这样做,这个我也不知道为什么
indienova.com/u/humbleray/blogread/30
重点是在你享受游戏的同时会监测你的各项生理指标,这也是游戏发展的一个有趣方向
indienova.com/steam/game/1244380
游戏特点资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。……基本玩法本游戏玩法简单易上手,玩家通过左右移动卡牌来做出决定,玩家的选择将会导致游戏内一个或多个(船员、船只、宝藏、声望)指标值出现变化……若四种指标值全满或全空,则玩家会死亡并重开游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”
版本:Early Access
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