indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
你甚至可能需要雇佣两到三名员工来满足你的项目要求,显然,这是一笔不小的开支。……在项目要求、公司价值和公司品牌方面,入职机构需要更长的时间。……项目要求评估您的项目需求。您的项目是否需要广泛的技能组合?如果是这样,代理公司可能是更好的选择
indienova.com/groups/post/101336
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug……基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性……收成不好可能会转行,找个稳定的工作,等奶孩子的时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果…… 游戏做完玩家喜不喜欢一说,之后要继续做游戏
indienova.com/groups/post/29804
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……游戏行业对区块链的要求:首先是服务的稳定性。……而技术服务商做的事情,是帮助企业解决底层技术的问题,让企业可以把精力放在业务和用户身上
indienova.com/groups/post/101423
也没做出一个完整的独立项目就删了。……如果可以,我们就继续增加游戏的内容量。毕竟demo都没做出来,合作一切都是白谈。……美术暂时不急,我这里想的是先做玩法验证。不过有美术大哥感兴趣也可以联系
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,我开始按照我的论文,制作游戏
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
转到这一行并不是说因为我很擅长,而是我觉得更适合,因为如果是自己做的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……2017年中做完商城项目后我就直接开始学着做游戏了,下了几个游戏源码研究,然后翻墙看了下谷歌排行榜就直接选择了足球任意球游戏……,当时这类游戏还比较火,而且正好到了2018是世界杯,最重要的是这类游戏对于美术和程序的要求相对要低很多
indienova.com/steam/game/1402440
关于游戏注意:这是一个在48小时内完成的项目,包含简短的游戏内容。所筹资金将用于进一步的游戏开发。……一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿的母亲。2.……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG网龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技
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