indienova.com/u/lukeee/blogread/29859
继续做一些小的作品来恢复一下创作力。……,可以继续解锁下一个区块。……在禅模式下,不需要达到积分也可以继续进行游戏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……,用的引擎也可以完全不一样
indienova.com/u/zhaihe/blogread/31281
贴一下我们的设计图和开发计划(毕竟老年人要睡觉的……):贴一些花絮:虽然目前游戏的关卡还比较简单,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘的乐趣……希望可以继续完善游戏内容,让更多朋友玩到《鬼点子戏法》。……最后,很开心和大家一起做游戏,欢迎您加入我们的QQ群:680149150,让我们一起聊游戏做游戏吧
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……,我可以从这两个项目一窥背后的代码逻辑,不过我现在是暂时没法看完的,得等到之后的文章详读了
indienova.com/steam/game/3477880
宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕上呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目……本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕上呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目
indienova.com/groups/post/1857
放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5……发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来!……阿里嘎多:众支持我们做的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27
indienova.com/steam/game/1733500
宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……- 关闭隐身全息图,瞥见人物的梦境,或者干脆吃光所有的食物!……请勿让眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默、音乐和流行文化
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
后来突发奇想想继续学习使用NEZ(XNA下的一个框架)来做点原型,作为一个平台游戏爱好者我对平台游戏以外的游戏类型暂时没什么兴趣……做这个游戏也可以说是纯属无聊,纯属自己喜欢,自己觉得挺有意思,只是没想到一做就做了这么久……做猫咪游戏最有意思的地方就是可以加入一点自己的小幽默……虽然我对于游戏要求不高,毕竟要高要求俺也做不到呐!但是终究能过自己这一关的话游戏应该就算还行了!
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG网龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug……基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性……收成不好可能会转行,找个稳定的工作,等奶孩子的时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果…… 游戏做完玩家喜不喜欢一说,之后要继续做游戏
版本:Early Access
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