indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
现如今,各种类型的企业都在不断摸索吸引客户的最佳方式。提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……现如今,各种类型的企业都在不断摸索吸引客户的最佳方式。提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容
indienova.com/groups/post/100319
我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛;……,然后去战斗;喜欢种田的玩家可以在行星上开店、种地等等,通过市场来互通有无
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-the-storybook-vale
在书域中,你将可以看到满坑满谷的书本;在永恒国度中,你则可以看到黑魔女高耸的城堡;而在以希腊神话为设计灵感的神话国度中……用皇家网恢复魔法故事的原貌用精灵编织的皇家网去捕捉散落四处的纸片!……与五位全新星谷居民做朋友你可以帮助梅莉达找出唐布洛克部落遗失的宝藏,并与费林一起来场惊天动地的抢劫案!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29923
举例来说你不能直接说“下本”,“缺人”,而要说“今天是个什么样的天气,村庄本来和平,恶龙却又在哪里为恶……这堵墙是如此的的廉价,又如此的合理,还能让玩家把对内容不足的愤怒转化为对剧情的进一步好奇,所以做海量内容并不是本事……三、乱序,让熊孩子做自己喜欢的剪辑师电影剪辑师的职位是现代电影工业必不可少的一环,可以在主角成长时候一刀跳跃二十年
indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛.……,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480
indienova.com/groups/post/29960
发起:mooncake 想做一个类似炉石的卡牌游戏,期初就想用一个Sprite来做所有卡牌,但是发现这样虽然可以达到换不同卡牌牌面图案的功能……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以做各种操作……,你可以选择所有符合条件的,也可以直接选择符合uid的实例5 for each,用于循环选择物体,下级判断当前选择的物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体的时候做一些简单的赋值
indienova.com/steam/game/2233140
steam房间邀请好友一起游玩(内部测试时游戏客户端方较为卡顿,可能是没有开游戏加速器,加速器开发者正在联系的路上……合理利用掩体和地形优势快速击毙敌人,活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容……,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解(官网速度较慢,请耐心等待)
版本:Early Access
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