打击者 1945(Strikers 1945)

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在苏联、美国、日本,甚至德国等地区都发现了 CANY 的活动。……据透露,CANY 拥有从火箭机械步行者等从未见过的武器

赤痕:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)

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本作故事的发生时间在“夜之仪式”的 10 年之前,主人公是一名使用日本刀的退魔士“斩月”,除此之外还有三名角色可供玩家控制……每名角色都有各自独特的攻击手段和动作特点,剧情发展一定阶段后能够自由切换,玩家需要利用他们的特性才能顺利通过关卡击败

电梯迷航(Elevator Warp)

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乘电梯6楼。 但这不是普通的电梯... 谁知道你会在哪个随机楼层结束。 酒店,地牢,迷宫,火车?……乘电梯6楼。但这不是普通的电梯... 谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?……你必须从1楼6楼,判断每一层是否有效

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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CRI 这两大中间件在日本游戏领域的占有率是以33%处于第一的领先地位,并且 CRI 的日本长期合作伙伴有……以 ADX2来说,在这类音频中间件出现之前,程序员要将声音加入游戏中就要写很多复杂的代码,但是采用……、《少女前线》等,独立游戏方面则有《波西亚时光》、《隐龙传:影踪》、《太吾绘卷》等,而且从二次元游戏

vvhanxing:加油

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要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入游戏情景之中

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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但是,日本的独立游戏份额相较海外低,因此我们首先要让国内的消费者认识独立游戏的亮点,因此不会对独立游戏作出区别对待……在 WiiU 时期,我们在日本推动发行了多款可能会令日本玩家感兴趣的独立游戏。……Soejima:尽管我们过去展开了不少的合作,但是我们不敢为未来任何保证

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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从小玩日本游戏长大的俺们的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……之后的三个月里,我们把之前的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

东京火车 4(Tokyo Train 4)

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我们在日本各地总共有超过 50 条航线!还有新路线。……・可玩的铁路线JR 东日本、JR 东海、JR 西日本、JR 九州东武、东急、西武、京急、京王、京坂、坂急……在先前的作品中,转乘是从慢车快车,但在本作品中,转乘是从快车慢车

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

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聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

版本:Early Access


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