JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么这么,里面的逻辑太深奥了……只能说,游戏学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……選完哲學家皇帝沒多久的矮額,一覺醒來就發現自己被綁到了一望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……: 去找雪:獲得一定雪量,此狀態不被雪牆保護建雪牆:消耗一定雪量增加雪牆,雪牆會幫忙吸收80%的傷害雪球

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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包括《我的女友减肥》《清明节的鬼很萌》《清明节的鬼不萌》《看不见的恋人》《最后十二小时》。……,新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……=故事简介=-《我的女友减肥》减肥难,陪女朋友减肥更难

缝补已晚(Mending Too Late)

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不过总共也没做多久…游戏内容不算特别丰富,后期关卡较难;因为学业啊游戏引擎啊之类的关系,暂时也没有继续的打算策划

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你的旅程,把你过去破碎的记忆拼凑起来;想从那威胁吞没你的无情恐惧中幸存,这是你唯一的机会

超控行者(OverRider)

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这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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确实小心,就好像你死了一样,你永远死了——没有储蓄,所以如果你放弃或死了,你将不得不从头开始尝试。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

Abracadabrew(Abracadabrew)

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挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……如果赶时间,你必须记住他们的位置!但是,每天材料都会随机散布,给你的大脑带来了真正的挑战!

KITE_鸢(KITE)

indienova.com/g/KITE

控制风筝,左键放线,右键收线,QE平移,shift加速,按5开启easy模式(不会断线)不知道各位有多久没放过风筝了

Right Turn

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你能在这场扭曲的现实中保持多久的理智?

版本:Early Access


总页数:50


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