Genshin Impact: A Parade of Providence

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Sagacidade, Genshin Impact: Торжество разума, 原神: 盛典与慧,

业力原理(Principle of Karma)

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力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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indie 新闻。……北海巨妖是一个免费 DLC,将为玩家带来全新的探索内容,包括新的地点,卡霍姆地图绘制协会(The Cartohom……Day One Edition)售价£34.99/$39.99/€39.99,可以直接在Wired 官网或当地零售商处购买

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

弹力小兔(Bunny Bounce)

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在这本有趣的、有口无心的生态视觉小说中,你能帮助莫穿过工作的陷阱,在面对动物本能、肉欲和穿着内衣的女孩时保持理智吗

久那土国记(Kunado Chronicles)

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故事的舞台,是被称为“康”的国家。总人口数 800 的能力者们,在此建立起和风文明。……主角在这个宛如异世界的康醒来。他被赋予了为康建立文化的使命,借此换取食衣住的保障

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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阿曼妮尔是《席德·梅尔的文明 VI》中的努比亚领袖!努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……包含阿曼妮尔领导的努比亚文明、特色单位皮塔提弓箭手、特色改良设施努比亚金字塔,以及全新奇观博尔戈尔山……- 领袖特色能力:阿曼妮尔在建造区域时将获得生产力加成

版本:Early Access


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