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Sagacidade, Genshin Impact: Торжество разума, 原神: 盛典与慧业,
indienova.com/game/principle-of-karma
业力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!
indienova.com/groups/post/32856
争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,业的。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/groups/post/99731
第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,业的。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/game/bunny-bounce
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indienova.com/game/kunado-chronicles
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indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-nubia-civilization-and-scenario-pack
阿曼妮托尔是《席德·梅尔的文明 VI》中的努比亚领袖!努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……包含阿曼妮托尔领导的努比亚文明、特色单位皮塔提弓箭手、特色改良设施努比亚金字塔,以及全新奇观博尔戈尔山……- 领袖特色能力:阿曼妮托尔在建造区域时将获得生产力加成
版本:Early Access
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