案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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开发:Sounding Stone / 老奉毊, Meijin Zhu / 五月梅花落, MaouCat……“你现在是要个案概念化?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……帅哥小莉喜欢的男生,股神秘感。“我就不明说了。”

2023-10 媒体评分

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递送时间66恸哭奇机65刀剑神域:异绊集结63板球 202457VR 网球模拟56地狱男爵:怀尔德之46……杰克盒子的派对游戏包 1073荒野枪巫71高潮时刻:刀刀时刻69昨日之日69暗使67高脚精灵62地狱男爵:怀尔德之62……重返莫瑞亚58骷髅岛:金刚的崛起23 Nintendo Switch超级马力欧兄弟 惊奇92潜水员戴88

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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像港片会有后期配国语的习惯,是因为以前要照顾台湾市场,所以这个习惯一直保留下来了,但同样会保留粤语版,……(男主角)看来,这种在传统录音里被称为不干净的录音素材,正好让歌曲有了一种原始的、野性、反传统以及不迎合的味道……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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一方面我们不能等这个产品已经完全开发完了再做发行,要在产品的早期开发阶段就要有产品意识,我们当时是在游戏有了一定的完成度后先去参加了一些海外展会……主持人:如何去解释近两年游戏厂商大规模进军海外这种现象呢?是因为国内市场人口红利下降所导致的?……,都在做垂直细分市场,这样的背景下大公司资源,广投入、广撒网,对中小团队来说,跟大公司一起竞争,如何在同样的竞争活下来

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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该活动提供许多机会,以满足并与其他开发人员分享知识。……EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……当然,如果对今年的议题兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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现在我们急需了解的是到底如何去做。 “功能游戏”这个概念喊了也有一段时间。……尽管严肃游戏听上去远不是一个有趣的话题,他们还是充满好奇地来到讲座现场,而且提出了一些相当重要的问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域一定的思考与实践……关于市场如我们所知道的那样,即使在瑞典,严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在

杉果娘:高能电玩节:高难度平台跳跃游戏《The Cub》推出试玩

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在人类的遗迹中闪转腾挪,那里进化后的危险生物,并开动脑筋解开周围的谜题。……伴你旅程的完美音乐在你的旅程上将听到“火星怀旧电台”,这支定制的原声音乐会直击你的内心深处。……有关《The Cub》的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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对于学生群体来说,他们对游戏有了一定的审美,又不具备那么的资金玩游戏,对他们来说更低的价格和更多的优质内容会更好的把他们带进我们的线下店……比如这个项目上线后,61%的用户主动分享,而且用户留存有显著的优势。……这个游戏非常优秀,在早期接触发行商的时候,他对中国的市场有非常的担心,主要是基于市场上的仿制版

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

Q开发中有遇到什么问题?……Q你接受过他人的帮助?在开发中其他人给过开发建议?或者帮你买解决过某个问题。……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……那么游戏的创作过程是需要兼顾两者的口味折中一下,还是由着开发者肆意发挥呢?……Death Trash 官去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

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