indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
开发:Sounding Stone / 老奉毊, Meijin Zhu / 五月梅花落, MaouCat……“你现在是要个案概念化吗?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/groups/post/28974
像港片会有后期配国语的习惯,是因为以前要照顾台湾市场,所以这个习惯一直保留下来了,但同样会保留粤语版,……(男主角)看来,这种在传统录音里被称为不干净的录音素材,正好让歌曲有了一种原始的、野性、反传统以及不迎合的味道……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
一方面我们不能等这个产品已经完全开发完了再做发行,要在产品的早期开发阶段就要有产品意识,我们当时是在游戏有了一定的完成度后先去参加了一些海外展会……主持人:如何去解释近两年游戏厂商大规模进军海外这种现象呢?是因为国内市场人口红利下降所导致的吗?……,都在做垂直细分市场,这样的背景下大公司资源多,广投入、广撒网,对中小团队来说,跟大公司一起竞争,如何在同样的竞争活下来
indienova.com/u/ceasia/blogread/31267
在人类的遗迹中闪转腾挪,那里有进化后的危险生物,并开动脑筋解开周围的谜题。……伴你旅程的完美音乐在你的旅程上将听到“火星怀旧电台”,这支定制的原声音乐会直击你的内心深处。……有关《The Cub》的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn
indienova.com/groups/post/29816
对于学生群体来说,他们对游戏有了一定的审美,又不具备那么多的资金玩游戏,对他们来说更低的价格和更多的优质内容会更好的把他们带进我们的线下店……比如这个项目上线后,有61%的用户主动分享,而且用户留存有了显著的优势。……这个游戏非常优秀,在早期接触发行商的时候,他对中国的市场有非常多的担心,主要是基于市场上的仿制版
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Q开发中有遇到什么问题吗?……Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题
版本:Early Access
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