小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

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寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(目前还在研究一些关于广域问题……可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以一同探讨游戏开发的内容想要加入我们这个大团体的可以加我的qq,我的QQ号是

51号太空站(Space Station 51)

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51 太空站的成员,一觉醒来,发现太空站上爆发了一种丧尸病毒,你需要听从站长的指挥,采取一系列的行动……《51 太空站》一款使用虚幻引擎 5 抢先版开发的 FPS 丧尸射击类游戏,使用了卡通风格的建模,……游戏的背景在太空站上,51 太空站中出现了未知的丧尸病毒,感染了所有成员

无敌号(The Invincible)

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沉浸于独特的原子朋克美学氛围之中,利用测距仪或者跟踪器等五花八门的神奇工具,驾驶载具跨越震撼人心的异星地表……投身于复古未来风格的另一个时间线中,使用手头的模拟信号时代科技体验真实互动。……旨在向享誉盛名的波兰硬科幻作家/未来学家斯坦尼斯瓦夫·莱姆的著作《无敌》致敬,《无敌脱胎于为后世留下深远影响的标志性小说的第一人称游戏

幻(Phantom)

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基于单一电量控制的机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏的主角不是人类的,而幻的主要角色就是一个机器人……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此英文版

夜猫游戏:《能量塌陷》开发日志2

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在经过一段时间的不断调整后,这是当前母舰的样子: 母舰俯视图母舰正面母舰背面俯视图这艘母舰对应的剧情故事中的……这样突出了“晨曦”作为船坞的特点,并且派遣出了许多舰船和指挥前往浩瀚的宇宙执行任务。……在母舰和其他模型的制作过程中,我们参考了许多艺术作品和许多科幻类游戏、动漫,力求给予各位玩家们更为真实且符合逻辑的科幻感

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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************************************本系列教程首发于我的微信公众:……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众就对啦!……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅……: 请问你程序吗

Marvel 银河护卫队:Telltale 系列(Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series)

indienova.com/steam/game/579950

从地球到米兰再到不毛之地以及更远的地方,伴随着超棒的音乐节奏,这个分为五章节的系列游戏将带你进入穿着火箭靴的星爵的全新……他们一支由社会底层的小混混们组成的队伍,其成员分别被称为星爵、卡魔拉、德拉克斯、 火箭浣熊和格特。……从地球到米兰再到不毛之地以及更远的地方,伴随着超棒的音乐节奏,这个分为五章节的系列游戏将带你进入穿着火箭靴的星爵的全新

DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872

【先说说core and shell】骰子地下城(以下简称DD)在steam上的官网挂的tag快节奏……这当然一个玄而又玄的问题,学术界有各种各样不同的理解和延伸。……然而和作者意图铺设的整个世界相比实在不值得一提

版本:Early Access


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