曦(Lost Girl)

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逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相……轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

曦(Lost Girl)

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逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相……轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

玩家在游戏中操控死去红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁……、创业红的一段成功学教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点……鉴于游戏采用自动存档机制,玩家很难迅速回到重要的选择点,所以只能重新开局再走一遍流程

《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-0/

要是自己的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活。……,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及 3d 流程下各种引擎插件的直接利用。……适合开摆:翻译成人话就是“特别细节的东西的糙点也没事”

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

版本:Early Access


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