Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你老几》基本都是随机的,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试的是从简单到复杂的固定关卡……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……,只要游戏上了google play,国内很多盗版网站都会自动帮你放上去……盈利了吗目前来说是没有,平台合起来大概有

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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(信息来源:97973手游)《NBA 2K》电竞比赛明年开战美国职业篮球联赛(NBA)和Take-Two……你怎么看待氪金?……(信息来源:爱玩)调查表明:相亲失败是因为手机用得不对为何近年来单身狗的队伍愈发壮大?

灵卡大师(Master of LinCard)

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游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

栖灵工作室:420 个 RPG 像素图标(420 PIXEL ART ICONS FOR RPG)

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DESTROY THE SPIRIT 百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/

小组帖子:Snowpiercer the SRPG

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发起:zhangyutong926 有人看了飞的Snowpiercer第二季了嘛?

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表作《鬼山之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;课讲师、专栏作家、代表作

会员:windchaos

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即使弱小也能获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官:https://web.archive.org/web/20080828191410

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

p5游戏进程依旧像大部分JRPG游戏一样是线性叙事的。……P5的风格版式参考了上世纪六七十年代伴随朋克运动诞生的「zine文化」。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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p5游戏进程依旧像大部分 JRPG 游戏一样是线性叙事的。……P5 的风格版式参考了上世纪六七十年代伴随朋克运动诞生的「zine 文化」。……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

版本:Early Access


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