大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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沃日,这是干什么,不是赌钱?你们不会是物理角度来把我榨干吧?……而且这个游戏一边跟你说要多存档,却又不跟你说怎么存档?……游戏的支线任务非常,而且有很多小游戏,如果有喜欢这方面的玩家来说会很高兴

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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所以决定名字也改的有点日本的风格,而且是个字面上同时也很有中国意境的好名字呢。……EXTRA追加可以杀爆发,执行这个效果可以用一技能过牌能力找装备,同时一技能的负面效果也可以弃置装备来联动继续杀……时雨景风蜀二代,“神萍时雨,晨色奏景风。”

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.8

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论游戏名字的使用左三和右一在一个世界Σ(゚д゚;)我还是太年轻,没有见过这个

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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我做了《超级滑刃战士》的原型,新建的文档叫做Dash Blader,一个很奇怪的名字。……一边在后台开项目第一天更新一次,第二天更新两次一周更新十几次Solo开发者最大的好处就是:游戏的全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里……(上榜截图)在线人数最高突破107,是我所有收费游戏的新纪录

Azaz:关于技能的集群行为

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本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法.那么单个的单位我就在后面起个名字叫……(说到底这个地方应该被这样实现....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……我本来自己是设想看能不能有一种获取均匀生成在球体表面点的算法,然后看见了这个,这个.然后还有这个然后我决定自己来写一个快速算法.日志应该不是这么的吧

大脑训练!汉字挑战(Brain Training! Kanji Challenge)

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这个汉字你会怎么?你以为自己知道?那些每天不经意使用的汉字,现在变成了测验!……你能正确书写它们――? ・游戏玩法 很简单!仔细观察并回忆缺失的汉字。……自信你的汉字技能?力争完美答案!在速度比赛中与朋友和家人一较高下!

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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名字偏偏叫《美好世界》,是在嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?……但是人脑的缓存能力是有限的,线叙事是不小的挑战。……名字偏偏叫《美好世界》,是在嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?

剑与远征:启程(AFK Journey)

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世界内还有超互动玩法,有空的时候帮助当地村民赶鸭子、遛狗,撸撸街边的小猫吧!……超级崇拜你的仓鼠使魔、为你长篇论文的天才少女、还有看似自由散漫却对你忠诚守护的帝国骑士......……【新卡秒上,一键共享等级装备】还在为养哪张卡牌烦恼?在《启程》就不用担心——在这里,等级一键共享!

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么我主张回答问题发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

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