indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
---- Jesse Schell《游戏设计艺术》前言:想写这个系列很久了,主要是想记录一些我看过的游戏设计相关的书籍……对有能力判断自己不需要实操教学部分的人来说我觉得翻翻最开始前面几章就够了。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……后来看了一些框架后才明白,有些时候就是不需要实例化,比如一些基类,我们只需要派生出来。……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的
indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
满足此点需要有独到的交互设计。2. 有创意,新鲜,而不是重复已有的套路。3.……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,写一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文写
indienova.com/game/shenzhen-i-slash-o
游戏中玩家需要利用手头的芯片,按照要求条件输出信号,制成一些电器元件产品。……由于游戏中的数字都是用十进制存储的,上手相对容易许多,而且为了减少成本和运行功耗,本游戏有极高的重玩价值……◎ 使用紧凑和强大的汇编语言写代码,每一个指令都可以有条件执行!
indienova.com/steam/game/1221540
大家都是识趣之人吗?大家都是识趣之人吗?不用在意周围人的眼光,一个人也能察言观色
indienova.com/steam/game/1370180
想成为一个淘气的猫咪的主人吗,那么这个游戏会吸引您,毕竟,每个人都知道猫咪在它想去的任何地方走来走去,……想成为一个淘气的猫咪的主人吗,那么这个游戏会吸引您,毕竟,每个人都知道猫咪在它想去的任何地方走来走去
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249
下面是本教程大致的主体。……,将其保存到相同的位置并覆盖“ 故事名字.js”。……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样做
版本:Early Access
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