Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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大家,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……俗话说的:“少壮不努力,老大模拟器。”

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

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您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……无论你是审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

然后还是让我们来看一眼新工作室的环境吧生殖崇拜的特效师管右右的工作环境↑生殖崇拜的特效师管右右的另一脚角度的工作环境……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢……有兴趣的小伙伴请直接加我qq1787325680来聊一下哈不过说到新房子很大可能大家就有个疑问了为什么我们要挤在一块两个人两个人互相脸贴脸当然是因为我们穷惯了

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……Bg:cuhk 哲学 3.2/4 一绘本和两译本,跟游戏最相关的还是在诺娃的几篇评测(再次感谢 nova

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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主要是我最近进步实在是太快了,有很多值得的点。……方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……明天有时间的话也和总结一下。如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

主要是我最近进步实在是太快了,有很多值得的点。……方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……明天有时间的话也和总结一下。如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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大家!这里是隼月游戏开发团队!我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜代码。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰

Azaz:弃坑!

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想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法给变现出来……但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的

小组帖子:求GMS2本地化教程

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爱吃饺子: 上B站找红色激情这个UP,他做了一GMS2的教程和大量的GM8的教程,你可以看一下。……其实GM8GMS2操作上没什么区别 月光: @爱吃饺子#5 的。……月光: @kasade#7

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