小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本没啥自己时间,所以还是挺佩服你们能自己游戏的……,招聘需求也少,因此一般需要自己再调查一下,比如我的方法是:1、看招聘需求中有没有直接了当的说项目是上线……最后感叹一下,单机游戏公司还是太少了,尤其是广州的,需要自己找一下,如果不是非得广州的话,可以看看成都那边的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界还有那么鲜活的人……今年全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~

武士之旅(Samurai Journey)

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这个世界里你扮演一个武士,在不经意间来到这个世界,并被小恶魔夺走了音乐盒,拿回你的音乐盒吧!……游戏特色 ⚪《武士之旅》的战斗系统是在节奏的基础,躲避敌人的攻击,掌握节奏进行反击,同样躲避地图中的障碍……⚪ 尽情发挥你的能力: 在你刚上手时,可能会感到些许困难,掌握节奏和规律,躲避障碍击败敌人,夺回属于你的音乐

致命危险(Deathly Dangerous)

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世界充满了嗜血的怪物,是时候摆脱它们了。主角杀死怪物并将他们的灵魂据为己有。……在每个成功完成的关卡后,新类型的武器都在等着你,尽量通过尽可能的地点。……小心:怪物是无情的,准备在任何时候使用尴尬的动作中对付你

莎木 3:战斗拉力赛(Shenmue III: Battle Rally)

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在比拼速度的同时,三位参赛武术师还会在武技上演一番龙争虎斗。率先到达终点线即可获得珍贵物品。……在竞速赛中找到尽可能的小白鹿,超越对手并获得精彩物品。……*进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏的存档数据

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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这其实是个坏消息,因为如果我对经营有任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是一些乱七八糟的玩意……而且说到,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……只是首先,我还需要给这游戏起个名字……- - - - -「这么废话,你的 Demo 呢?」

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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(比如曾经打算盘 3D 建模动画和 level design 一起最后3D 关卡,结果这俩课不在一个学期……每个人三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结。……然而完 534 以后又忽然觉得本身我已经听过很多次的东西再听也是挺烦的所以,可能考虑换成3D 写作

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017

以后的时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了有半年名字没想好,一款太空战略游戏

Timelie(Timelie)

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但是谁知道这实际只是改变这5名学生生活的开始. 直到时间过了4年.……我们的团队已经扩大和成长了那么. 我们有更多的经验.……5个孩子中的5个孩子中的一个, 我们感谢所有的玩家和 对timelie游戏感兴趣.

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

发起:ZUOgeneral 这是一部真正意义的交互式电影。……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:……(((其实是懒得玩 ZUOgeneral: @方程#4 电影二周目还好,但是真的推出所有结局真的吃不消

版本:Early Access


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