Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术的问题,但从根本,如果不是发自内心去做……游戏需要为玩家服务?不是,游戏需要跟玩家交流,但是这并不意味着要跟玩家一致,或者为了迎合玩家。……氪金手游很赚钱,但是钱解决不了一切问题,rpgmaker多少东西现在都超越不了,为啥,自由的表达才是出好作品的关键

极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/steam/game/2394450

流行病导致世界一半人口死亡,人们不得不躲在地堡这所庇护所中。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……是一工程师,负责监测设备的可用性并消除其故障。在大逃亡期间,他正忙于修复地堡的一个主要运行部件

Pirate of Madagascar Island

indienova.com/steam/game/1508410

马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法这么不讲道理地规则是不是有点草率

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

孤堡重围(Under Siege)

indienova.com/g/under-siege

https://store.steampowered.com/app/1960680/ ,感兴趣的小伙伴可以一波愿望单哦……“流”战斗系统,玩家将操控三角色,通过合理的站位和卡牌的使用来战胜对手。……QQ讨论群:748887923(《孤堡重围》炉边漫谈 )目前工作室需要资金支持开发,有意向投资的大大可以直接联系我

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着很多婆媳之间的工作……后面达成的共识就是玩家当局外人,操控一整个家庭,看能维持多少年。……希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)

Steam游戏小耳朵:《我的小绿屋》及《阿斯加德的陨落》将于Steam新品节亮相!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36439

游戏由一支在休闲治愈类游戏领域经验丰富得团队打造,玩家既可以惬意地玩 15 分钟,也能连续玩几个小时……她会在你眼前长大,无论是作为一个人,还是作为一植物爱好者,都会不断成长。……,或者使用超自然力量深入 “命运之”,在这里你的选择将编织命运的脉络,通过强大的命运节点来增强你的力量与能力

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

日本独到的优势日本最具优势的原因可能听起来略微俗气,那就是金钱的优势。……但是相对来说大部分语言学校的授课质量与速度就非常感人了,以至于在日本希望升学的绝大多数人都需要付出一笔额外的补习班费用……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热的 HAL 专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)