Anemis: 桌面动画师(Anemis: Desktop Animator)

indienova.com/steam/game/2667350

它们可以被拾起并在屏幕移动。名称给它们分别取一个独特的名字。……PNG 图像大小不限每个动画都可以自己的移动速度

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/game/espresso-tycoon

处理好情绪的过山车,建立一个成功的咖啡生意。 想象一下……你是这里的老板!……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8283

可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。……对,私人情感在内。谢绝任何三俗开发者。QQ群号:831824965

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

indienova.com/indie-game-development/auxy-studio/

虽然一些局限性,但这也是为了编辑起来能更方便,另外别忘了还有自然小调以及和声小调可选,大部分旋律已经够用了……可能开发者希望用户能根据这些名字从感性认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆。……方式多种,生成 m4a,wav 格式直接通过邮箱、QQ 等应用分享、上传官方服务器通过临时链接分享

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhishiyizuolou--game

世界的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……世界的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou

世界的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……世界的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

indienova.com/u/gadqq/blogread/28738

用摇滚游戏BGM除了玩法本身之外,很多玩家对于游戏的配乐评价也是非常高的。……问到这里,老高非常谦虚的表示:“这个游戏是我们的第一个作品,大量的实验元素和不成熟的想法在里面,所以着实谈不什么建议……同时也是一次和玩家以及同行交流的机会,所以就来参加了,希望在这次大赛能认识更多的朋友。”

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131

我一般给特定偏旁、特定物体、甚至特定读音,然后逐步筛选出想要的名字。所以,现在的名字是 周子汐 。……名字看起来就不像亲兄妹。在她6岁的时候,她的父母一天一起出门,遭遇车祸身亡。……所以角色初步编辑如下:其实上面这些事大都是前面就做完了的,这周基本都在补文档,把一些前面的设计细化

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-1/

但近几年,我们所做的最重要的事就是把这套规则简化到一张餐巾的大小。……以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……2)对“cool”的专政如果一个技能有个好名字,一个天赋听起来很诗意,一个招式念出来《血色月亮》那种酷炫的感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)