小组帖子:storming....

indienova.com/groups/post/136

高鸣 蜡烛人挚友: 图是电脑画的吗?好高级。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也感觉好高端抽象,哈哈哈 π: @高鸣 交典创艺#1 哈哈……, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理关系:P

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

indienova.com/groups/post/670

发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号logo都换了。难道就没有公告来说明一下?……Humble Ray: 莫急,马上就会说 eastecho: @浑身难受#0 稍安勿躁哈,都更换完成后会有说明……浑身难受: 原来还没换完啊,好的@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了呢@Humble

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以,目前是这种程度

加班惊魂夜(Office After Hours)

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老板坚持要你加班,现在你被困在了下班后办公室里。留心身边怪事,也许你就能找到回家路。……发现异常在你轮班期间,办公室将不断变化,你将发现大量工作、咖啡,还有运气的话……办公室宠物。……你能找到所有数字并收集与剧情相关物品? 你能逃出去

小组帖子:新手小白开发第一款游戏,各位大佬给点建议

indienova.com/groups/post/103449

发起:Nova-qwdi 新手小白开发第一款游戏,《拾光小院》,今天刚刚在taptap开启预约,第一次做游戏……,也是自己运营,请各位大佬预约支持一下,给点建议呀,小弟改进改进游戏和运营方面的建议都行,感激感激……重黎游戏: 朋友,你应该讲一讲你游戏特色和玩法呀,光这样太干了,难道是希望我们去下载自行体验

丧尸比萨:最后的外卖(Zompizza)

indienova.com/game/zompizza

我们能摆脱毁灭?多卖比萨饼是惟一办法. 您比萨店可能是这个世界上唯一避难所。……冒险与美味比萨等待着您!现在还不知道该做什么?简单说明一下吧! 第 1 步。……道路情况复杂,请规划路线并接受订单。 第 2 步

无尽案件开幕(无尽案件开幕 Hentai Case Opening)

indienova.com/steam/game/906050

Case Opening是一款完全经典开放式模拟器,带有轻微日式触感......你目标是收集游戏中所有物品……通过转售这些物品,您将能够打开更昂贵箱子并获得更多稀有物品!你能收集所有这些?特征 :■4例!……■美丽艺术品!■库存系统!■销售系统!■音乐!

妖精妻子(Goblin Down)

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你是一个被妖精部落绑架新秀冒险家。幸运是,你在部落里一个女妖精帮助下成功逃脱。……一切都很顺利,直到你在路边发现了一个受了重伤兽人,并把他带回了家,让他养伤。……你会在为时已晚之前注意到你妻子行为变化

康考迪亚:数字版 - 鱼市(Concordia: Digital Edition - Fish Market)

indienova.com/game/concordia-digital-edition-fish-market

《康迪亚:数字版》一个官方 DLC。……数字版增加了两张新地图——Balearica 和 Cyprvs——以及鱼市场游戏变体——所有这些都将为你游戏增加多样性和新挑战

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

想做一个缝合模拟经营gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣也可以提前关注。……想入伙小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈空间的话就私信我叭

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