小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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instance_deactivate_layer("Instances")就会导致内存溢出……然后,……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一梦想与救赎的故事。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起因是,写了一某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一;概率:指的是在既定数值

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一风车……怎么

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

可惜因为玩过的游戏并不多,想了貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

我本来是啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也整一……后来快开学了,一不行啊,暑假前是“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了,本来是自己一人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

在这里,我感谢下我的另一伙伴:不语-甜咖啡,即使这个“不语”即将在不久后沉没在茫茫的创业 荒漠中。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

旁观者(Beholder)

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关于这款游戏欢迎来到一严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一方面。……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定。……记住:你的选择会有一结果,而且你必须面对他们!

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 难度设置:科研狗的总共游戏时常为1.5小时,游戏内共11关卡,每一关卡的难度都较上一关卡小幅增加……你有一拖沓症的导师和两神秘的同学:他们中的一,搞坏了你的仪器,另外一,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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2.女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠我就是表达一人精神压力过大而影响正常生活这一思想,然后有人觉得我这游戏有……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

版本:Early Access


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