思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是在“……那会是什么情况,又怎么运作呢?……所以,到底“”游戏是在什么呢?是买下永远享受这款游戏权利?

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度,令棋子侧面刻上一个代表真实属性字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……叠完后,新“棋子”按照最上面的棋子走棋规则行动

再见断刀 - 墨影流年

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设定集承载着游戏世界中过往岁月,而主题曲便是那岁月中流淌出悠长韵律,承载着江湖爱恨情仇与风云变幻……,在菜单中选择[管理]>[浏览本地文件],打开“DLC”文件夹,即可查看电子版设定集pdf文件以及主题曲文件……同时我们还附上了图片源文件,您可在PDF中点击相应图片查看原图以便更清晰地浏览

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命里经历了哪些故事?

jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

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咳咳,首先我们来介绍一下我们主角二丫,她是???她是谁???从哪来???我怎么知道???……那就是地牢为何如此嗨本源,我们一切行动都得依赖它 。。节奏。……其实是9.8啦,还有创意工坊一堆mode哦。总之,就对了。木马,真香

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……通常这样独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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indie 新闻。……你发现了这款游戏初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏原型就是基于……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

版本:Early Access


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