ある春の日(Some spring days)

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然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

尺寸推箱子(ScaleBox)

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作的核心机制是尺寸、重量与传送门——及其各种妙用。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性

合金突变(Metal Mutation)

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武器更换——每种武器都随着关卡进程多样变化,技能组合乐趣无穷-“报告老板,现在的玩家喜欢多角色”-“……没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够……;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂

爱丽丝!(Alice!)

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即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……我该怎么办?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你的武器! 根据需要升级它们。……世界不就是这样? 雇用好友! 你无法独自保卫城堡。 BUDDY可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……腾讯 GWB 独立游戏孵化器长期关注海外游戏市场,对海外不同游戏市场的情况也沉淀专业的调研报告。……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

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死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……(节假日必打折)游戏内说明这是一款无聊又有剧情的第一人称射击游戏游戏中的玩家可以通过击杀恐怖分子进行升级和解锁段位玩家可以随时上传自己的游戏数据到排行榜上玩家可以创建……,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解(网速度较慢,请耐心等待)

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

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