会员:SpiritJZL

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做好steam游戏做全面发展游戏做物超所值游戏做好评如潮游戏做生命久远游戏做同价位拔尖游戏做不自评一般游戏做不拉低水准游戏做不肆意通胀游戏做绿光无需人情游戏做不用与人争吵游戏做可以扭转差评游戏做客场不失好评游戏做无需主动情怀加成游戏做没有被动情怀指责游戏做不在单个区域火爆游戏做不靠非游戏因素而火游戏哪怕是个一刀游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,好不好玩是主观,值不值钱要考虑社会必要劳动时间内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计解谜……认证:SpiritJZL

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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Fusion 2 曾经出现在 Humble 商店每周特惠活动第 32 周内,可以官网支付 40 刀升级为……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……教程和用户手册都是直接连接到官网中,值得一提是,教程语种分类选项,其中还有一篇中文基础教程

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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根据购买授权不同,支持多个平台输出,目前包括:WindowsMacLinuxiOSAndroid*……部分图片来自 Visionaire Studio 官网和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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GameJam 作品,开发团队两个人:拉斯普(Aspirin)、宏楼(Koiro)你可以到我们 itch……Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢

摆渡人生(Record Life)

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我们还没有解决苹果商店开发者问题)其余各平台均会按照游戏开发进度进行稳定更新 不同剧本,不同人生你可以在游戏中选择一个剧本……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?……学习——网上学习或专业培训可以让你获得更多工作能力(开发中) 邮件信息——通过一些随机邮件或信息获得更多机会

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在小游戏项目中,制作完游戏只是整个运营流程第一步,对于个人而言,后续各种认证和审核繁杂耗时,如果没有经验……注册账号并完成个人或企业认证;2. 填写软件基础信息;3.……量投放对于个人或者小开发团队是没有意义,如果没有对这方面的深刻认知,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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就是一层又一层地铺设信息,制造转折。也可以理解为,“反派行动步骤”。……可以删!——我们可以让主角逃出来时候,自己就已经知道了,公司内部内鬼。所以再删一点!……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的自己,电表上数低得可怕,好像从来不用电似的

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